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腾讯测试“儿童锁模式”:想玩游戏须家长“开锁”

时间:2024-08-03    来源:开元0726官网    人气:

本文摘要:3月1日,腾讯公众号宣告,他们又在测试一个全新大讨儿童锁住模式,13周岁以下未成年新的用户在首次指定游戏之前,将被强迫拒绝展开儿童锁住的注册证书。只有其监护人已完成关卡后才能转入游戏,若未完成关卡则被禁令指定。 儿童锁住模式的目标,一是让家长对孩子的游戏不道德充份知情并给与许可,二是帮助家长理解孩子的游戏不道德(时间、消费等),并作出合理的管控。

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3月1日,腾讯公众号宣告,他们又在测试一个全新大讨儿童锁住模式,13周岁以下未成年新的用户在首次指定游戏之前,将被强迫拒绝展开儿童锁住的注册证书。只有其监护人已完成关卡后才能转入游戏,若未完成关卡则被禁令指定。

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  儿童锁住模式的目标,一是让家长对孩子的游戏不道德充份知情并给与许可,二是帮助家长理解孩子的游戏不道德(时间、消费等),并作出合理的管控。  根据测试流程,腾讯将分批在12个城市,对《王者荣耀》、《性刺激战场》2款游戏的新用户进行取样测试,首批测试已在北京、成都、长春3个城市启动。

  13周岁以下的未成年新的用户指定游戏时,将被系统随机抽奖,拒绝展开儿童锁住的注册证书;  腾讯将邀其监护人递交涉及资料、已完成关卡。我们也建议监护人在茁壮城主平台上初始化孩子的游戏账号,以便利理解游戏不道德并展开管控;  为维护用户隐私,涉及证书资料将仅有用作儿童锁住模式的注册,不做到其他任何用途。

  在家长容许孩子展开游戏的基础上,腾讯仍将遵循现行身体健康系统的强迫防沉迷策略(12周岁及以下未成年人每日限玩1小时,21点-次日8点禁玩)对未成年人展开维护。  腾讯回应,不会基于测试过程中的实际用户对系统,同时普遍搜集社会各界的建议与意见,对儿童锁住模式持续展开优化,待更进一步完备后,再行作为平台标准逐步推广至更加多用户、更加多区域和旗下更加多产品。


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